Inicio
Ejercicios
Sin deportista
Reacción Flash
Reacción simple · Nodos configurables · Tiempo de reacción
Par / Impar
Discriminación cognitiva · 2 nodos · Aciertos y fallos
Stroop
Nombre de color vs color de tinta · Nodos configurables · Repeticiones
Discriminación
Encuentra el estímulo objetivo entre distractores · Configurable por color/forma/número
Se Busca
Un nodo modelo · Encuentra el nodo que muestra la misma forma · Aciertos y fallos
Simón dice
Memoriza y repite la secuencia · Directo, inverso o aleatorio
Reacción Flash
Configura los parámetros y lanza la sesión.
Par / Impar
Discriminación cognitiva con 2 nodos.
Modo 1 (O / X): O (círculo) = PAR · X = IMPAR
Modo 2 (números): Toca el número que coincide con la palabra en pantalla
Modo 2 (números): Toca el número que coincide con la palabra en pantalla
Stroop
Elige si el ejercicio se resuelve por el color nombrado o por el color de la tinta.
Discriminación
Encuentra el estímulo objetivo entre distractores.
Chrono
Tiempo de inicio y final con 3 modos de cronómetro.
Se Busca
Un nodo modelo muestra la forma de referencia. Toca el nodo que muestra la misma forma entre los distractores.
Simón dice
El sistema muestra una secuencia de nodos. El deportista debe repetirla en el mismo orden (o inverso).
--
-- s
Preparando...
--Media s
--Mejor s
0/0Progreso
Últimas reacciones
Sesión completada
Crear ejercicio
Modo
Reacción Flash
Reacción simple · Nodos configurables · Tiempo de reacción
Par / Impar
Discriminación cognitiva · 2 nodos · Aciertos y fallos
Stroop
Nombre de color vs color de tinta · Nodos configurables · Repeticiones
Discriminación
Encuentra el objetivo entre distractores · Color/Forma/Número
Chrono
Inicio/Final · Buzzer, activación o reacción + sprint
Reacción Flash
Configura los parámetros y lanza la sesión.
Par / Impar
Discriminación cognitiva con 2 nodos.
Modo 1 (O / X): O (círculo) = PAR · X = IMPAR
Modo 2 (números): Toca el número que coincide con la palabra en pantalla
Modo 2 (números): Toca el número que coincide con la palabra en pantalla
Stroop
Elige si la respuesta está en el nombre del color o en el color de la tinta.
Discriminación
Encuentra el objetivo entre distractores.
Chrono
Cronómetro de inicio y final con buzzer, activación o reacción + sprint.
Constructor de pasos
Define una secuencia de pasos para tu ejercicio personalizado.
Datos
Último evaluado
Jugadores guardados
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Configuración
Gestión de nodos
Conectados
Sin nodos conectados
Disponibles
Pulsa Buscar para escanear
"Añadir nodo" abre el selector del navegador — úsalo si el escaneo no detecta algún nodo.
Intensidad lumínica
Ajusta el brillo de la matriz LED. Todos los nodos mostrarán el nivel actual.
Buzzer
Buzzer del nodo
Feedback sonoro en cada estímulo